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高交会前瞻:直击三大痛点的9DVR体验馆

文章出处:卓信智诚科技 人气:发表时间:2017年01月05日

如果说年初互联网才刚乘借政府东风杀回头条、一时无两的话,那么不过短短数月后,在即将开幕的“创新风向标”高交会上,虚拟现实(VR)、人工智能等新前沿技术的高调登场,似乎都昭示着科技新时代正渐渐到来。

前有Oculus开路,后有Microsoft、SONY等奋起直追,名企大咖悉数入局VR。而在国内市场,则有一种9D虚拟现实体验馆大江南北遍地开花。它把VR设备放在实体店中,用户只要买票,就可以体验,潜移默化地培育人们的VR娱乐消费习惯。

1、把握了『价格』这块敲门砖

不得不承认,价格是用户的敲门砖。正如很多人喜欢iPhone用的却是高仿山寨机,产品或服务的定价,必须考虑用户的实际经济条件。但现实中,VR设备价格普遍较高,即便基础的VR体验设备——VR头盔,价格也在一百美元到上千美元不等。

实话说,如今虚拟现实技术尚未成熟,牺牲品质强压价格并不现实。那么,像拼车、团购、众筹一般运用共享经济逻辑破局又如何呢?四川卓信智诚9D虚拟现实体验馆的成功,无疑给出了肯定答案。

对于个体用户而言,四川卓信智诚9DVR体验设备至少上万的价格也不便宜。但四川卓信智诚创造的9DVR模式,并不要求每个用户购买VR产品。他们只要花30元甚至更少买一张体验票,就可以使用产品了。这个价格,于大多数用户而言,可谓白菜价。而对商户来说,9DVR设备更是生产工具,只要有人来玩,就可以源源不断地生财,万元投入算得上小本创业。

2、提升了关键的『沉浸感』

所谓期望越大,失望越大。用户期望中的虚拟现实,无非是一个真实的卓信智诚,可以看到景色、听到声音、嗅到气味、触到实物,与现实无异。显然,现下VR技术的发展水平,尚不足以让人们真正活在虚拟当中,而晕眩、仿真度低、感官刺激不充分等问题,更使用户体验大打折扣。然而技术完善远非一蹴而就,在技术未迎来质变性突破前,该如何利用现有技术快速提升VR沉浸感呢?

四川卓信智诚9D虚拟现实体验馆使用的方法是全感官仿真整合。它的体验设备由传统的VR头盔与动感特效平台、高清互动电影组合而成,除了模拟出视觉、听觉感官外,还利用动感仿真技术,通过和视觉精确同步的平台动感特效,还原出触感、位移感、离心感等多种运动实感。更值得一提的是,配套9D虚拟现实体验馆使用的奇影幻境特制9D游戏电影,别出心裁地设置了很多可互动环节,用户可使用手柄进行人机交互,这就使他们更像是“生活”在卓信智诚中,而非置身事外,走马观花。

3、保证了吸引用户的『内容』

毋庸置疑,随着时间推移,虚拟现实技术终有成熟之日。但若想扩大市场,形成完整的生态链,内容依旧是无法忽视的一道坎。

SVVR(硅谷虚拟现实)发起人Bruce Wooden向我们举了一个例子:“当年我购买任天堂N64是为了玩《超级马里奥64》,购买XBox是因为《光晕》,而我和我的很多朋友购买Xbox One都是因为《杀手本能》。”可见用户购买设备或服务往往并不是因为这款产品有多火热、多新奇,而只是想获得优质的体验效果。

这也解释了一个令人惊奇的现象:很多还在上小学,甚至上幼儿园的小朋友,他们不懂VR是什么,却依然在四川卓信智诚9D虚拟现实体验馆里玩得不亦乐乎。

坐过山车(《云霄穿梭》),驾驶宇宙飞船(《雷霆战机》),探秘金字塔(《木乃伊》)、畅游侏罗纪(《侏罗纪乐园》)、KO大魔王(《长江7号超萌大作战》)、甚至成为万众瞩目的明星(《时光的翅膀(紫嫣)》)……四川卓信智诚利用与精品IP方作,充分提升内容质量,又坚持自有团队研发,保证内容稳定更新,时刻为用户提供足够丰富、吸引的内容,在业界普遍受制于内容匮乏时,率先完成了突围。

如此多的公司都将VR视为未来风向标,笔者之所关注到四川卓信智诚,正因其9D虚拟现实体验馆直击价格、沉浸感、内容三大痛点,为推动消费级VR普及提供了解决之道。而四川卓信智诚9D虚拟现实体验馆在消费级市场取得的运营成功,也强有力地证明了其方案的行之有效。

不为创新而创新,注重成果转化,正是第17届高交会以“创新创业,跨界融合”为主题的意义所在。而四川卓信智诚,在推动VR技术转化、落地方面,显然已经走在了行业前列。

此文关键字:虚拟现实技术   9DVR体验设备