- 不只是游戏 虚拟现实将影响的四大行业[2017-01-05]
- 虚拟现实设备,已经受到越来越多的关注,无论是厂商还是消费者,都开始慢慢接受这种高科技的玩意儿。OculusVR公司创始人帕莫尔-勒基(PalmerLuckey)称,虚拟现实行业不仅会影响游戏行业,而且还会影响到其他很多行业。不只是游
- 虚拟现实下一个科技淘金地[2017-01-05]
- Facebook的CEO扎克伯格表示:“移动是现今社会的平台,而虚拟现实将是未来的平台,它可能会改变未来我们工作、娱乐和交流的方式。”虚拟现实设备在未来可以不仅仅作为一种游戏设备,其功能不断扩展甚至可以作为一个人的外设
- 虚拟现实技术还要迈过几道坎儿[2017-01-05]
- 从不为人知到广受追捧,虚拟现实技术仿佛一夜之间走上了民用化的快车道,但是它未来的发展面临哪些问题?8月下旬召开的“2014年中国虚拟现实产业峰会”上,参会行业除了起步较早的医疗、数字展示行业以外,动画、广告甚至气象
- 看一场9D虚拟现实的NBA球赛,节省近万美元[2017-01-05]
- 看一场9D虚拟现实的NBA球赛,节省近万美元一般来说,NBA全明星赛的场边座位票价大概9000美元。但如果你去9D虚拟现实体验馆体验NBA赛事,可以让你利用更少的钱靠近比赛赛场,事实上,根本不用花多少钱,顶多一个汉堡的价格!9DVR完
- 2016年10大科技趋势:VR主流[2017-01-05]
- 以下为Juniper Research预测的2016年10大科技趋势:1. 虚拟现实(VR)走向主流当前,虚拟现实技术吸引了科技爱好者的极大兴趣。而2016年,虚拟现实将逐步走进主流消费者市场。该领域厂商主要包括索尼、HTC和FacebookOculus,预
- 乐视发布虚拟现实生态战略 垂直整合VR全产业链[2017-01-05]
- 乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了VR(虚拟现实)战略。作为一家以生态为特色的公司,乐视宣布将会以价值链垂直整合的理念改造VR行业,将把VR内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍的享受VR
- 9D虚拟现实体验馆火爆高交会[2017-01-05]
- 为期6天的高交会即将落下帷幕。开展以来,9DVR人气一路狂飙,不仅每天被前来体验、交流、咨询的海内外客商围得水泄不通,更引起了CCTV中央电视台等权威主流媒体的关注。 9DVR,虚拟现实商业化突破的曙光源于上世纪60年代,初
- VR(虚拟现实)即将颠覆的十个行业[2017-01-05]
- 用户领略了VR体验后的夸张表情,就是常说的“VRFace”。除了经常听到的震撼、惊悚、难以置信之外,那位90岁的老奶奶所说的“It'sverybeautiful”打动人。如此真实、神奇的VR体验,将彻底改变哪些行业呢?VR与游戏,
- Gear VR的改进与虚拟现实社群[2017-01-05]
- 要体验虚拟现实,Google 的 Cardboard 是花费小的方式。如果你想要更好的体验,那就需要考虑三星的 Gear VR 了。这款手机配件曾以“创新者版”的形式出现,如今,它已经真正走向了大众。在 100 美元的价位下,它无疑是体验虚
- 这家开发商把9DVR虚拟现实馆搬到了售楼处[2017-01-05]
- 百度百科的解释是:它是利用座椅特效和环境特效,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件,从而使观众参与其中并全身心地融入到剧情之中,体验虚幻仿真、惊心动魄的冒险旅行。请说人话!对的,9DVR就是角色与观众可以
- 虚拟现实技术还要迈过几道坎儿[2017-01-05]
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- 9D影院市场分析[2017-01-05]
- 地域分布9D电影所带来的新鲜感,是吸引观众的首要因素,因此地域分布上,要尽量避免市场饱和,如果市场已经趋于饱和的话,可以采用流动经营的方式,把握天时地利与人和,能有更好的效果。适合场地适合场地游乐场所,景区,商场,公园,步行